んじゃ、やっとこさ

2005年10月29日
選手権レポぎみ

R1 RGBずべら

相手がデッキチェックを食らう。向こうが1回マリガン後の手札で悩んでるとこだったので相手からしたらラッキーだったそうな。というかハンドも混ぜてからチェック、でいいのか?あとデッキリストを見える位置に置かないでくれぃw 摘出打つデッキとか針置くデッキだったら動き変わっちゃうでしょう・・・。まぁ、そんな感じで今年もげんなりスタート。1本目相手ラノワール荒原から長老スタート。こちらは独楽、長老と地盤を固めることに専念。とりあえず初手が影麻呂、笑い1ずつあったんで生物デッキっぽいので問題ないっしょ。ターンが経過するに連れて相手の場には3色ずべらが・・・とりあえずずべら2体出たターンに除去を打てなかったので、笑いで一掃してみる。こちらハンド4枚で死の否定握ってたんで3枚捨てとかはスルー。序盤に死亡した長老2匹と影麻呂2匹回収できるし、特段問題ないかなぁと。ただ、次も緑ずべら連打と凍らしでげんなり。その次のターンに死の否定で影麻呂(゜д゜)ウマーモードにしてプレイ。7/7影麻呂が殴るも凍らしでチャンプされる。が、しかし凍らしに猛火の群れ(コストは流星)プレイされ相打ち取られてみたり。当然麻呂起動で流すも4匹ずべらが出ましたよ・・・・。まぁ、まだ麻呂いるわけですが。即死防ぐために一応プレイ。相手のターンに流して黒ドラ→けちでgg 

in  足跡1 
out スカラベ1

んー、殴りデッキだけど順番間違えると大変なことになるっぽいね。順当に除去できないと全体除去で痛い目見るってさ。今回相手の初動は独楽。んで希望の盗人スタート。こっちは長老スタートではあるものの、影麻呂とけち、手の内あるんで問題なし。地味に盗人のダメージがうざいものの、そこは一掃してからが勝負。けちで除去ループを作って黒ドラgg 途中樹眼出てきてビビるもカウンター載るんにスタックして対象に化膿で死亡とか激アツです。もうちょいルールの理解をお願いします。まぁ、独楽の起動に関してのことなんだけどね。

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