きちぃ

Rgビートダウンで最終戦負けの2-1で3位。

負けたのはGWオーラ。あれは専用サイドとってない限りジャンドやWBトークンくらいハンデス積めるデッキ以外は無理。こっちよりマリガン基準キツイから正直三回戦くらいのイベント以外で使う気はしない。なお、2T目にアメとげ張ったのに夜明けの宝冠着地だけで負けれた。なにこれwwwwww結果的に宝冠出てきたからどうでもいいけど、直前ターンの怨恨をどれにつけるか、と1匹生物失ってでも2点か3点通しに行くか、っていうところがG2の唯一の判断があやしかったところか。といっても2枚で6点以上持っていける組み合わせが稲妻2枚っていう組み合わせ以外ないので、1枚も持ってなかった時点でggであった。

実験体このデッキにいるの?毎回ほぼサイドアウトしてたんだけど。毎回カウンターが2個になる直前に処理されて真価を発揮出来ずに戦場から退場してて草生えた。あと地獄火花は想定外に強かった。手札が3T目にほぼなくなるデッキなのにそうじゃなく出来るのは偉い。んで、今回のテロチューンであるメインGnPのお陰でタルモは安定して4/5いけるし、トリコ相手もバーニングツリーからの流れを最適解で行動出来るのは流石に強かった。なんでこれDEのリストとかで誰もいれてないん?入れてないならタルモ入れないでケルドの匪賊とか地獄の雷あたり入れた方が絶対ダメージ効率いいと思うんだけどなー。

で、次回使うならという話。サイドボードが結構足りないカードあったのでアメとげは3枚に増やす。ここは確定事項かな。2T目バーニングツリーからプレイでトリコやコントロールコンボ全般死亡待ったなしなんで。そうした上ならオーラ対策のカードを2枚用意したりは出来るんで、その構成でいいかなーと。もしくは安定のタッチ黒っすね。

コメント

jo
2013年7月7日19:54

土地16に鎌虎突っ込んでどうぞ( ´ ▽ ` )ノ

もっつぁれら
2013年7月7日21:32

カマホモはNG

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