しまうまや最強
スタン8人3回戦でサクっと終わって8時には夕飯の相談という奇跡っぷり。
スタンはイベント開始まではひたすら赤単t緑とサイド後をずっと後手でやってたので、何が来てもへーきへーき状態だったのでよく覚えていない!キブラーグルールより赤単t緑の方が強く燃え立つ大地使えると思ってたけど、細かい除去で一気に戦線崩壊する分そうでもない模様。むしろ特殊地形の割合考えたら相手も結構痛いのがそう思えた一因でもある。
来週は土曜モダンは仕事でノーチャンで、日曜は晴れる屋トーナメントセンターのオープン記念スタン行く予定。自分は埼玉から行くので拾ってくとかは出来ないので群馬から行く勢は直で車よりは熊谷とか籠原とかに車置いてくのが無難かと。
スタン8人3回戦でサクっと終わって8時には夕飯の相談という奇跡っぷり。
スタンはイベント開始まではひたすら赤単t緑とサイド後をずっと後手でやってたので、何が来てもへーきへーき状態だったのでよく覚えていない!キブラーグルールより赤単t緑の方が強く燃え立つ大地使えると思ってたけど、細かい除去で一気に戦線崩壊する分そうでもない模様。むしろ特殊地形の割合考えたら相手も結構痛いのがそう思えた一因でもある。
来週は土曜モダンは仕事でノーチャンで、日曜は晴れる屋トーナメントセンターのオープン記念スタン行く予定。自分は埼玉から行くので拾ってくとかは出来ないので群馬から行く勢は直で車よりは熊谷とか籠原とかに車置いてくのが無難かと。
違和感は素直(日曜は午後2時くらいから)
2013年8月25日 ゲーム コメント (2)赤でない!
死儀礼でラッキーが殴れなかった訴訟.。なお金属細工師でも殴れなかった模様。
というわけで今回の使用デッキはゴブリン。メインの宝石の手の焼却者はパイロキネシスに入れ替えた。だって赤発生源が12しかねーし!(フェッチ含む)カラカスはサイドでよかった。
今のメタなら悪くはないけど雑なコンボにメイン落とす可能性高いし、エタフェスみたいなイベントだと5-4は確実に出来るけど・・・・・7-2以上はきつい感じ。とりあえず稲妻造り士は強かった(盤面制圧)
というわけで午後2時くらいには到着予定だからスタンなりレガシーなりアップしておく。(屈伸連打)
死儀礼でラッキーが殴れなかった訴訟.。なお金属細工師でも殴れなかった模様。
というわけで今回の使用デッキはゴブリン。メインの宝石の手の焼却者はパイロキネシスに入れ替えた。だって赤発生源が12しかねーし!(フェッチ含む)カラカスはサイドでよかった。
今のメタなら悪くはないけど雑なコンボにメイン落とす可能性高いし、エタフェスみたいなイベントだと5-4は確実に出来るけど・・・・・7-2以上はきつい感じ。とりあえず稲妻造り士は強かった(盤面制圧)
というわけで午後2時くらいには到着予定だからスタンなりレガシーなりアップしておく。(屈伸連打)
レガシーだったのか
借りたいもの
魂の洞窟二枚
リシャポ入れないとそれっぽくならないけど、土地枠なさすぎワロリン。というかこれは太田で人権があるデッキではない(確信)
借りたいもの
魂の洞窟二枚
リシャポ入れないとそれっぽくならないけど、土地枠なさすぎワロリン。というかこれは太田で人権があるデッキではない(確信)
モーレツ
オリヴィアで完全制圧しておしまいっ!ということでトリコもグルールも複数いたからジャンド。
ぶっちゃけいようがミラーやりたいからジャンド説が濃厚である。
戒めリスト追加項目
・火柱は陰鬱させない(スリップ)
R3のG3の初手2枚の除去で1T目のマナクリに秒でどっちか打つべきだった。結果2T目に火柱打ってスリップ温存したことによりウーズを生き残らせながら耐えられたけど、マナクリにスリップ打つべきだった。あ、いや逆か火柱は3枚とってるんだから1枚なら打ってもよくてドムリ格闘単騎ゲーがムリなとこをケアできるスリップを取っておくべきだったか。つまり1Tと2T目にショックランドアンタップインの分で2ライフ損してるわ。2動作でマナクリと牛除去ることしか頭になかった。というかそれ以外はウーズでどうにでもなってしまう、というハンドだったからなー。
R3G3のリリアナへの挙動は1回マイナス使用後に+で2に忠誠値を戻したなら除去しに来て、そうでないなら放置っていうのが鉄則。こちらのハンドの中身と相談で+使うかどうか決めてる部分が大きいのでプラスを2ターンくらい使ってこないならスルー推奨。どうでもいい1点とか通るなら通して除去してもいいけど。あと相手の手札が1枚の場合でこっちの盤面がそこまで強くない場合は+してトップゲーにジョインさせるケースも結構ある。
オリヴィアで完全制圧しておしまいっ!ということでトリコもグルールも複数いたからジャンド。
ぶっちゃけいようがミラーやりたいからジャンド説が濃厚である。
戒めリスト追加項目
・火柱は陰鬱させない(スリップ)
R3のG3の初手2枚の除去で1T目のマナクリに秒でどっちか打つべきだった。結果2T目に火柱打ってスリップ温存したことによりウーズを生き残らせながら耐えられたけど、マナクリにスリップ打つべきだった。あ、いや逆か火柱は3枚とってるんだから1枚なら打ってもよくてドムリ格闘単騎ゲーがムリなとこをケアできるスリップを取っておくべきだったか。つまり1Tと2T目にショックランドアンタップインの分で2ライフ損してるわ。2動作でマナクリと牛除去ることしか頭になかった。というかそれ以外はウーズでどうにでもなってしまう、というハンドだったからなー。
R3G3のリリアナへの挙動は1回マイナス使用後に+で2に忠誠値を戻したなら除去しに来て、そうでないなら放置っていうのが鉄則。こちらのハンドの中身と相談で+使うかどうか決めてる部分が大きいのでプラスを2ターンくらい使ってこないならスルー推奨。どうでもいい1点とか通るなら通して除去してもいいけど。あと相手の手札が1枚の場合でこっちの盤面がそこまで強くない場合は+してトップゲーにジョインさせるケースも結構ある。
でしょ?
今日はひさびさに暮六つでちゃーしゅーめん。大間々に移転してからは約1年ぶりの訪問となる。桐生にあったときはマナソ終わりで行くのが定番だった店。なお、店主はラーメンよりうどんが好き。この店に行くときはみんな「肉食い行くかー」っていうのが合言葉。それくらいチャーシューがうまい。ロースとバラ肉の2種のチャーシューがあるのだが、どっちも部位の長所を活かしてるので肉の量の多さの割りに全く飽きることなく食べ終える事が出来る。というか麺の量と肉の量が大差ないのですがこれは・・・・・
今日はキブラーグルール使ってみたデイ。4マナ到達時のRRの出にくさがストレスすぎて泣きそう。だけど3Tヘルカイトでggするマッチが多くてワロタwwwwwwこのデッキの場合は燃え立つ大地はあってもなくてもジャンド側が結構きつそう。ヘルカイト2連打はちょっとしんどい。ドムリは初めて使ってみたんだけど、これは置くタイミングでハンド透けちゃうのが難点か。とはいえこの色で手札増えるのは流石に強い。
フライデーは3回戦しかないけど5-0してやろうと思います(オーバーキル)
あ、帰宅したらメーレク乙ってたわ・・・・・それと日曜の太田ゲームデーってPWP反映されてますか?自分されてなかったんで、他の人がどうなってるか知りたいっす
今日はひさびさに暮六つでちゃーしゅーめん。大間々に移転してからは約1年ぶりの訪問となる。桐生にあったときはマナソ終わりで行くのが定番だった店。なお、店主はラーメンよりうどんが好き。この店に行くときはみんな「肉食い行くかー」っていうのが合言葉。それくらいチャーシューがうまい。ロースとバラ肉の2種のチャーシューがあるのだが、どっちも部位の長所を活かしてるので肉の量の多さの割りに全く飽きることなく食べ終える事が出来る。というか麺の量と肉の量が大差ないのですがこれは・・・・・
今日はキブラーグルール使ってみたデイ。4マナ到達時のRRの出にくさがストレスすぎて泣きそう。だけど3Tヘルカイトでggするマッチが多くてワロタwwwwwwこのデッキの場合は燃え立つ大地はあってもなくてもジャンド側が結構きつそう。ヘルカイト2連打はちょっとしんどい。ドムリは初めて使ってみたんだけど、これは置くタイミングでハンド透けちゃうのが難点か。とはいえこの色で手札増えるのは流石に強い。
フライデーは3回戦しかないけど5-0してやろうと思います(オーバーキル)
あ、帰宅したらメーレク乙ってたわ・・・・・それと日曜の太田ゲームデーってPWP反映されてますか?自分されてなかったんで、他の人がどうなってるか知りたいっす
天地返し
木曜も二時くらい目安でスタンやります!
・ジャンド視点での対燃え立つ大地に関して
相手先手でプレイされてもそれまでの盤面次第ではそもそもプレイするのがNGなケースが結構ある。そういう意味で場に出すまでの脅威を展開しておきやすいという観点から考えると強く使えるのはグルールで言えばアグロの方。ミッドレンジ寄りの方は燃え立つ大地プレイ→Winっていうよりは普通にヘルカイトで〆っていう方がジャンド的にはキツイので、サイド後はジャンド側のキープが難しい。といってもサイド後は非生物呪文の割合が高くなってるので、自分は強迫も突っ込んでおいた。これは今日やった感じだと脳食願望でもいいかも。ただし、これを脳食願望にすると対トリコへの勝率がかなり下がる。同系への勝率が上がるからなんともいえないけど。なお、強迫にしておいてある理由は呪禁バントにも効くから。
ゴルチャが3枚目欲しいくらい便利だけど、モダンと同じく受けが広めのを散らすっていうのがジャンドとトリコは可能なので3枚目を積むっていうことはないだろう。とはいえ相手の燃え立つ大地の枚数の方が多いので、ゴルチャがない場合はちゃんと盤面を作れる初手をキープする事。
もうちょい色んなスタイルの人と対戦しておきたい。
木曜も二時くらい目安でスタンやります!
・ジャンド視点での対燃え立つ大地に関して
相手先手でプレイされてもそれまでの盤面次第ではそもそもプレイするのがNGなケースが結構ある。そういう意味で場に出すまでの脅威を展開しておきやすいという観点から考えると強く使えるのはグルールで言えばアグロの方。ミッドレンジ寄りの方は燃え立つ大地プレイ→Winっていうよりは普通にヘルカイトで〆っていう方がジャンド的にはキツイので、サイド後はジャンド側のキープが難しい。といってもサイド後は非生物呪文の割合が高くなってるので、自分は強迫も突っ込んでおいた。これは今日やった感じだと脳食願望でもいいかも。ただし、これを脳食願望にすると対トリコへの勝率がかなり下がる。同系への勝率が上がるからなんともいえないけど。なお、強迫にしておいてある理由は呪禁バントにも効くから。
ゴルチャが3枚目欲しいくらい便利だけど、モダンと同じく受けが広めのを散らすっていうのがジャンドとトリコは可能なので3枚目を積むっていうことはないだろう。とはいえ相手の燃え立つ大地の枚数の方が多いので、ゴルチャがない場合はちゃんと盤面を作れる初手をキープする事。
もうちょい色んなスタイルの人と対戦しておきたい。
やる気爆発したので(連休中の平日予定)
2013年8月13日 ゲーム コメント (7)熱中症か…
火曜 まだ月曜だと思ってたが今日が火曜だった・・・・
水曜 太田午後2時からスタン(ちょっと遅れるかも)
木曜 車関係でいろいろ行くから午後3時以降じゃないと厳しいかも
金曜 太田フライデーあるけど、もっと早めに午後2時くらいからでもおk
とりあえず月末というかにある晴れる屋トーナメントセンターオープンの大会は行くので、それに併せてスタンの練習をやる予定。自分持ってくのはトリコとジャンドコンなので、なにか対戦しておきたいマッチアップあったら予め言っておいてくれれば用意出来る可能性が微レ存。というか誰かがデッキ持ってきてくれても大体全部扱えるので練習したい人はオナシャス!
とはいえ最近日曜スタンも復帰勢や新規組が増えてきたので、イベント外でのプレイを通して店舗全体のレベルの底上げをしたいというのが本旨。あと他の人のイベントに関する意見を回収したいというのもある。恐らく今回のゲームデーの参加者数から考えて時間帯を昼に移すというのは全く問題ないようなので、昼に移す方向でお願いする予定。
火曜 まだ月曜だと思ってたが今日が火曜だった・・・・
水曜 太田午後2時からスタン(ちょっと遅れるかも)
木曜 車関係でいろいろ行くから午後3時以降じゃないと厳しいかも
金曜 太田フライデーあるけど、もっと早めに午後2時くらいからでもおk
とりあえず月末というかにある晴れる屋トーナメントセンターオープンの大会は行くので、それに併せてスタンの練習をやる予定。自分持ってくのはトリコとジャンドコンなので、なにか対戦しておきたいマッチアップあったら予め言っておいてくれれば用意出来る可能性が微レ存。というか誰かがデッキ持ってきてくれても大体全部扱えるので練習したい人はオナシャス!
とはいえ最近日曜スタンも復帰勢や新規組が増えてきたので、イベント外でのプレイを通して店舗全体のレベルの底上げをしたいというのが本旨。あと他の人のイベントに関する意見を回収したいというのもある。恐らく今回のゲームデーの参加者数から考えて時間帯を昼に移すというのは全く問題ないようなので、昼に移す方向でお願いする予定。
明日はゲームデー行かないです
2013年8月10日 ゲーム コメント (6)太田昼で勝ったので
17人5回戦SE3回戦で3-1-1で抜けからの優勝。やっとゲームデー勝ったわー。
R1ナヤミッド@ぐっさん ○○
どっちのゲームも序盤除去祭りで4T目から狩達、スラーグ連打しつつミジウム、かがり火を合間に挟んでgg G2は相手ダブマリなのに生物引かなすぎでgdったけどウーズ単騎で無双しておいた。
R2ドランクラッツ@のえくん ○○
G1は相手の後手の初動が2T目スカースタグの高僧だったので除去ってからの狩達連打での火力を使わないで火力でマウントしつつインスタント除去2枚構えてチラチラしてgg
G2はサイドインした死の支配の呪いを強迫で落とされたけど、かがり火2枚あったのでギリギリ捌ききれた。
R3ジャンドコン@うっがーい ○×○
G1は鏡打ちみたいになったけど自分だけかがり火引きまくって勝ち。G2は生命散らしのゾンビがクリティカルヒットして負け。G3は逆にこっちのハンドが全く効かないオリヴィア、除去祭りっていうので返しにスラーグトップして先に連打してケッシグあって勝ち。
R4赤単タッチ緑@まっきょ ××
どっちのゲームも土地の色と真逆のカードしかハンドに来なくて死んだ!
R5グルール@I兄さん ID
SE1回戦アリストクラッツ@ふくさん ○ー?
2枚目のファルケンラスの貴種だとアカンなー、っていうとこでトップされるもかがリ火待ちのとこでちゃんと引けてギリギリ勝ち。奇跡X=1じゃないと負けるとかだったので、相手が牛殴ってくるならスピリットトークンもう1匹くらいは残しておいてもよかったかも。あとはそれまでのとこで貴種とスピリットが飛行なのに生贄で保護してから殴ってきていた分のダメージのロスが大きかった。正直貴種2匹目出たときに負けたと思った。
G2はファルケンラスの回りが処理出来ない状態で着地して死ぬかと思った、というか死んでいた。
SE2回戦グルール@I兄さん ×○○
G1は相手が先手こっちはマリガンあとは分かるな?G2はこっちのスラーグをパクられたあとに後続を何も惹かれなくて勝ち。G3はサイドインしたゴルチャ2枚で火山の力付き生物を盛大にシャクり散らかして狩達マウントまで耐えれた。あとはその間に手札に貯まった個別除去を変身用に使ってライフ1から捲くりきったった!
SE3回戦ジャンドコン@俺は初めてあたる人 ○○
G1は相手はメインから生命散らし入っててビビるが、全く効かない手札で逆に詰みまで見えてしまう。相打ちと見せかけた相手の生物減らしてからのトップゲーで完全勝利。G2は相手ダブマリ土地1(洞窟)だったようなのでゲームにならず。とはいえこっちもウーズ単騎だけで地味に殴っておしまい。
明日は池袋で泥酔カラオケだああああああああああああ
17人5回戦SE3回戦で3-1-1で抜けからの優勝。やっとゲームデー勝ったわー。
R1ナヤミッド@ぐっさん ○○
どっちのゲームも序盤除去祭りで4T目から狩達、スラーグ連打しつつミジウム、かがり火を合間に挟んでgg G2は相手ダブマリなのに生物引かなすぎでgdったけどウーズ単騎で無双しておいた。
R2ドランクラッツ@のえくん ○○
G1は相手の後手の初動が2T目スカースタグの高僧だったので除去ってからの狩達連打での火力を使わないで火力でマウントしつつインスタント除去2枚構えてチラチラしてgg
G2はサイドインした死の支配の呪いを強迫で落とされたけど、かがり火2枚あったのでギリギリ捌ききれた。
R3ジャンドコン@うっがーい ○×○
G1は鏡打ちみたいになったけど自分だけかがり火引きまくって勝ち。G2は生命散らしのゾンビがクリティカルヒットして負け。G3は逆にこっちのハンドが全く効かないオリヴィア、除去祭りっていうので返しにスラーグトップして先に連打してケッシグあって勝ち。
R4赤単タッチ緑@まっきょ ××
どっちのゲームも土地の色と真逆のカードしかハンドに来なくて死んだ!
R5グルール@I兄さん ID
SE1回戦アリストクラッツ@ふくさん ○ー?
2枚目のファルケンラスの貴種だとアカンなー、っていうとこでトップされるもかがリ火待ちのとこでちゃんと引けてギリギリ勝ち。奇跡X=1じゃないと負けるとかだったので、相手が牛殴ってくるならスピリットトークンもう1匹くらいは残しておいてもよかったかも。あとはそれまでのとこで貴種とスピリットが飛行なのに生贄で保護してから殴ってきていた分のダメージのロスが大きかった。正直貴種2匹目出たときに負けたと思った。
G2はファルケンラスの回りが処理出来ない状態で着地して死ぬかと思った、というか死んでいた。
SE2回戦グルール@I兄さん ×○○
G1は相手が先手こっちはマリガンあとは分かるな?G2はこっちのスラーグをパクられたあとに後続を何も惹かれなくて勝ち。G3はサイドインしたゴルチャ2枚で火山の力付き生物を盛大にシャクり散らかして狩達マウントまで耐えれた。あとはその間に手札に貯まった個別除去を変身用に使ってライフ1から捲くりきったった!
SE3回戦ジャンドコン@俺は初めてあたる人 ○○
G1は相手はメインから生命散らし入っててビビるが、全く効かない手札で逆に詰みまで見えてしまう。相打ちと見せかけた相手の生物減らしてからのトップゲーで完全勝利。G2は相手ダブマリ土地1(洞窟)だったようなのでゲームにならず。とはいえこっちもウーズ単騎だけで地味に殴っておしまい。
明日は池袋で泥酔カラオケだああああああああああああ
先行してお盆連休の予定(未定)
2013年8月5日 ゲーム コメント (2)土曜から来週の日曜まで
10 ゲームデー行脚
11 後輩と遊びに行くついでに晴れる屋でカード売却
17 長野(はま屋)行く
で、行くにしても遠い。みどり湖SAの山賊焼きが驚愕の旨さだったのでそれをもう1度食いたい。
と思ったがレガシーのやる気がほぼ皆無に近いんだよなぁ・・・・・エタフェス乙ったのがあかん。
10 ゲームデー行脚
11 後輩と遊びに行くついでに晴れる屋でカード売却
17 長野(はま屋)行く
で、行くにしても遠い。みどり湖SAの山賊焼きが驚愕の旨さだったのでそれをもう1度食いたい。
と思ったがレガシーのやる気がほぼ皆無に近いんだよなぁ・・・・・エタフェス乙ったのがあかん。
ゲームデーまだ勝ってなかった
2013年8月2日 ゲーム コメント (4)今回ってチャンドラ姉?
土曜は太田→桐生、ネギモ、伊勢崎CKの3択。行くなら事前に相談してバラけて行ったほうがいいので、要相談。自分はCKは車を2回ぶつけられてる(遊戯プレイヤー)なので可能なら行きたくない(桐生)
日曜は太田しかなかったんや・・・・・。
でー、本題。ここ2、3ヶ月プレリや土日のイベントは奇数じゃない限りは極力参加しないでフロア巡回やってての「これアカン」って思ったとこ。
・遅いプレイ
初手すんなりキープしたのに2,3ターン目からクッソ遅くなる奴はタヒね。ならマリガンして、どうぞ。というか最大3ゲームを50分で終わらす、っていうのに慣れてない人が多いからしょうがないと言えばしょうがないが、意識しないとダラダラしがちだから意識しろ(迫真)その結果ぶっぱ系ビート過多になってる説。
・優先権の確認をしっかりしない
非アクティブプレイヤーから戦闘フェイズ関連で聞いたら除去持ってるってバレるだろいい加減にしろ!
・カードのテキストやルールの説明を対戦相手にしてもらって鵜呑みにする
使ってる相手が理解してなくて、ってパターンが結構あった。基本的には読ませてもらって理解出来なかったら外部の人間呼んでください。
恐らく来月くらいからイベントの時間も変更になると思うので、それ以外の時間で矯正していくしかないかなぁと。今のままだとイベントの時間以外にプレイする時間がほぼないので、そこそこ競技レベルのイベントに出たことがある人とそうじゃない人の壁は一生埋まらないっすわ。
あ、この前の日曜スタンですか?静穏2回CIP忘れられて、酸スラもCIP忘れられて殴られず5Tくらい猶予貰ったのに霊異種1匹しか討ち取れなかったらしいですよ(台蹴り)まぁ、負けでいいです。
土曜は太田→桐生、ネギモ、伊勢崎CKの3択。行くなら事前に相談してバラけて行ったほうがいいので、要相談。自分はCKは車を2回ぶつけられてる(遊戯プレイヤー)なので可能なら行きたくない(桐生)
日曜は太田しかなかったんや・・・・・。
でー、本題。ここ2、3ヶ月プレリや土日のイベントは奇数じゃない限りは極力参加しないでフロア巡回やってての「これアカン」って思ったとこ。
・遅いプレイ
初手すんなりキープしたのに2,3ターン目からクッソ遅くなる奴はタヒね。ならマリガンして、どうぞ。というか最大3ゲームを50分で終わらす、っていうのに慣れてない人が多いからしょうがないと言えばしょうがないが、意識しないとダラダラしがちだから意識しろ(迫真)その結果ぶっぱ系ビート過多になってる説。
・優先権の確認をしっかりしない
非アクティブプレイヤーから戦闘フェイズ関連で聞いたら除去持ってるってバレるだろいい加減にしろ!
・カードのテキストやルールの説明を対戦相手にしてもらって鵜呑みにする
使ってる相手が理解してなくて、ってパターンが結構あった。基本的には読ませてもらって理解出来なかったら外部の人間呼んでください。
恐らく来月くらいからイベントの時間も変更になると思うので、それ以外の時間で矯正していくしかないかなぁと。今のままだとイベントの時間以外にプレイする時間がほぼないので、そこそこ競技レベルのイベントに出たことがある人とそうじゃない人の壁は一生埋まらないっすわ。
あ、この前の日曜スタンですか?静穏2回CIP忘れられて、酸スラもCIP忘れられて殴られず5Tくらい猶予貰ったのに霊異種1匹しか討ち取れなかったらしいですよ(台蹴り)まぁ、負けでいいです。
完全復活したジャンドコントロール先輩.OTA(太日スタン予定地)
2013年7月28日 ゲーム俺が直々に初手キープを教える
と思ったけど、あの店リアニそもそもいねーから(ry
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と思ったけど、あの店リアニそもそもいねーから(ry
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妖怪全部持ってる
11人4回戦で3-1で3位。デッキはANT
今回のサイド
ボブ3
見栄え損ない2
衰微2
ゴルチャ1
青エコー1
拭い去り1
ザンディッド3
巣穴からの総出1
有毒の蘇生1
ザンディッド強すぎワロタ。一昨年のときのエタフェス時にも蘇生入れたんだけど、これ2枚取れるんじゃないなら入れない方がいいかも。なお、土地の2枚目供給に使って勝利には貢献した模様。薄める系のサイドボーディングするならあったほうがいい。ただ、使ったサイド後はまだ50マッチくらいしかやってないからそもそも引いてないが結構あるんで要検討。土地16は引きすぎるからやっぱり15か・・・・・
・サイド後入れてくる相手の白力線に関して
そもそも何枚取ってるの?っていうところからスタート。素でキャスト出来るデッキ以外なら自分は4取れないなら採用しない派。で、4取ってるから初手に来る確率云々って話は今更なので自分で調べてどうぞ。
問題なのはその4枚を空けるために抜いた4枚や他の対策カードを突っ込むために何を抜いたか?というとこ。それによって勝つまでがどれくらい遅くなるか、をちゃんと分かってないと力線分の4枚のロスの方が実はおいしくない→力戦でない他のデッキにも有用なカードを取る方がトータルの勝率としては安定する、っていうのは明白であろう。ここの判断は他のデッキのキルターンやキープ基準を理解してないと勘違いしてしまうので、いろんなデッキのいろんなプレイヤーの考え方を知っておく事が重要。
ただ、自分はあくまでも4じゃないなら積まないっていうのが前提としてあるから素でキャストできないデッキで3積んでくる人の考えはわからん。ここは初手に引かないと、っていうのがでかいから理解しかねる、というか数学やってどうぞ、としか言いようがない。特にBSやジェイス積んでないデッキは手札に腐ったら処理出来ないから採用がそもそもきつい気と思う。
とりあえず自分は相手がこっちに有効な置物が色的にない場合でもバウンスは最低1枚は入れるようにはしている。というか最近メイン青チェイン1に戻ったwwwww
11人4回戦で3-1で3位。デッキはANT
今回のサイド
ボブ3
見栄え損ない2
衰微2
ゴルチャ1
青エコー1
拭い去り1
ザンディッド3
巣穴からの総出1
有毒の蘇生1
ザンディッド強すぎワロタ。一昨年のときのエタフェス時にも蘇生入れたんだけど、これ2枚取れるんじゃないなら入れない方がいいかも。なお、土地の2枚目供給に使って勝利には貢献した模様。薄める系のサイドボーディングするならあったほうがいい。ただ、使ったサイド後はまだ50マッチくらいしかやってないからそもそも引いてないが結構あるんで要検討。土地16は引きすぎるからやっぱり15か・・・・・
・サイド後入れてくる相手の白力線に関して
そもそも何枚取ってるの?っていうところからスタート。素でキャスト出来るデッキ以外なら自分は4取れないなら採用しない派。で、4取ってるから初手に来る確率云々って話は今更なので自分で調べてどうぞ。
問題なのはその4枚を空けるために抜いた4枚や他の対策カードを突っ込むために何を抜いたか?というとこ。それによって勝つまでがどれくらい遅くなるか、をちゃんと分かってないと力線分の4枚のロスの方が実はおいしくない→力戦でない他のデッキにも有用なカードを取る方がトータルの勝率としては安定する、っていうのは明白であろう。ここの判断は他のデッキのキルターンやキープ基準を理解してないと勘違いしてしまうので、いろんなデッキのいろんなプレイヤーの考え方を知っておく事が重要。
ただ、自分はあくまでも4じゃないなら積まないっていうのが前提としてあるから素でキャストできないデッキで3積んでくる人の考えはわからん。ここは初手に引かないと、っていうのがでかいから理解しかねる、というか数学やってどうぞ、としか言いようがない。特にBSやジェイス積んでないデッキは手札に腐ったら処理出来ないから採用がそもそもきつい気と思う。
とりあえず自分は相手がこっちに有効な置物が色的にない場合でもバウンスは最低1枚は入れるようにはしている。というか最近メイン青チェイン1に戻ったwwwww
アカン
エタフェスの初日通常出勤に変更らしいで・・・・・で、昨日次シーズンのPTQの日程出てたので見てみたら茨城が日曜にある事が判明。なおフォーマットがM14シールドだったので超絶微妙。なら有給申請しといてエタフェスかな。と思ったがそもそも夜勤明けパターンだったら全てggである事に気づいた。
予定確認したらバッチェ夜勤だったで…
エタフェスの初日通常出勤に変更らしいで・・・・・で、昨日次シーズンのPTQの日程出てたので見てみたら茨城が日曜にある事が判明。なおフォーマットがM14シールドだったので超絶微妙。なら有給申請しといてエタフェスかな。と思ったがそもそも夜勤明けパターンだったら全てggである事に気づいた。
予定確認したらバッチェ夜勤だったで…
M14発売週末だけど
2013年7月19日 ゲーム コメント (3)明日海行くからノーチャン
「ぢゃあ明日行くかー」と言われたので新潟行き。インター下りてから現場までコンビニが一つしかない魔境に行ってきます。ワンチャン土曜帰りに寄るかも。
「ぢゃあ明日行くかー」と言われたので新潟行き。インター下りてから現場までコンビニが一つしかない魔境に行ってきます。ワンチャン土曜帰りに寄るかも。