やってないのに疲れた

ホモサウナが原因。

EVOのタイムシフト消化だけで平日足りないんですがこれは



やっと一息

金曜深夜プレリ@ジェイソンズ

除去がない白黒で2-1。なお、沼アナとWWの除去のみだった模様。
勝ったのも負けたのも2タテ。負けたのは前回1位の人に実質5キルされたった。
とりあえずあの会場は毎回新規DCI登録者がいるのがすごい。今回は5人以上いたんじゃないかな。とりあえず、R1でいきなりドロップする人間はちょっと何考えてるのかわかりませんね。わざわざあの時間に来ておいて対戦相手が確実に賞品圏外になるテロとは。


土日午前午後太田

シールドあんま慣れてない勢が多かったのでフロア巡回。とりあえずデッキ構築に関しては「したほうがいい」という事ではなく「したらアカン」事は伝える方向で聞かれたら答える介護。
他ゲー勢は置物やエンチャントが好きすぎてしょうがないのか。全体的に青をメインで使えるプールを引いてる人が少なかっただけで、一番強いのは間違いなく青なはずなんだけどなー。

流石に4卓分ゲームの進行を把握するのはきつかった。いうてもそのお陰でサマっぽいのも即指摘出来たっていう。あれは対戦相手が気づかないのがどうかと思うんだけど・・・。とりあえずプレイの際のコスト払ったかの確認はきっちりする事と、残ってるマナの確認はしっかりする事。
また除去ないお…

沼アナ姉貴を除去カウントで二枚の白黒で2-1。負けたのは前回の覇者の赤青。

なお、緑は七枚しかなくて三枚地勢だった模様
乗り込めー

前橋ジェイソンズのプレリ行くわ。駐車場の関係で乗り合ってくのが安定なんだけど、誰行くん?なお、ルートは太田で拾ってくか上武経由て直接かの2択

そうそう、店頭のアレ買いたいからシングルチケットを出してくれるかたはトレードオナシャス!
3-1で2位

上位卓がカオス。

呪禁バントは専用サイドを取っても正直きついかもしれんので、太田なら花崗岩の凝視入れておくのが丸い。ただ、デッキの構造的には天啓の光だけど1枚しか割れないからなー。と言っても凝視だと自分のマナクリ巻き込んじゃうから天啓の光だな。ぶっちゃけ他のデッキはどうにてもなる。


あ、R2の終わったあと質問された事の正確な思考思い出したのでメモ

・血男爵でスラーグをブロックしてくると思ったのと、変身後のデルバーいたので天使も殴ってしまうとスリップもたれてた場合ライフゲインされてしまう関係で捲くられる可能性がかなり高そうだったためスラーグ単騎で殴りにいった。血男爵が飛行持ってないのは忘れてたけど、最初の前提であるスラーグブロックしないと相手は詰み、という風に仕掛けていってたという事。
きちぃ

Rgビートダウンで最終戦負けの2-1で3位。

負けたのはGWオーラ。あれは専用サイドとってない限りジャンドやWBトークンくらいハンデス積めるデッキ以外は無理。こっちよりマリガン基準キツイから正直三回戦くらいのイベント以外で使う気はしない。なお、2T目にアメとげ張ったのに夜明けの宝冠着地だけで負けれた。なにこれwwwwww結果的に宝冠出てきたからどうでもいいけど、直前ターンの怨恨をどれにつけるか、と1匹生物失ってでも2点か3点通しに行くか、っていうところがG2の唯一の判断があやしかったところか。といっても2枚で6点以上持っていける組み合わせが稲妻2枚っていう組み合わせ以外ないので、1枚も持ってなかった時点でggであった。

実験体このデッキにいるの?毎回ほぼサイドアウトしてたんだけど。毎回カウンターが2個になる直前に処理されて真価を発揮出来ずに戦場から退場してて草生えた。あと地獄火花は想定外に強かった。手札が3T目にほぼなくなるデッキなのにそうじゃなく出来るのは偉い。んで、今回のテロチューンであるメインGnPのお陰でタルモは安定して4/5いけるし、トリコ相手もバーニングツリーからの流れを最適解で行動出来るのは流石に強かった。なんでこれDEのリストとかで誰もいれてないん?入れてないならタルモ入れないでケルドの匪賊とか地獄の雷あたり入れた方が絶対ダメージ効率いいと思うんだけどなー。

で、次回使うならという話。サイドボードが結構足りないカードあったのでアメとげは3枚に増やす。ここは確定事項かな。2T目バーニングツリーからプレイでトリコやコントロールコンボ全般死亡待ったなしなんで。そうした上ならオーラ対策のカードを2枚用意したりは出来るんで、その構成でいいかなーと。もしくは安定のタッチ黒っすね。
間に合ってない

メイン衰微安定だった…


土曜日借りたいメモ

双子4
対抗変転2

実験体2
バーニング2
いらいら小悪魔4
銅線の地溝4
ゴーア族3
アメとげ2

白T2


というかフライデーは仕事直行はアカン。シャツがくっついて脱げませんよー(脱衣)じゃけん、着替えを更にもう1セット持って仕事行きましょうねー

太土レガ

2013年6月29日 ゲーム
予告は嘘

ANTで最終戦負けで2-1で2位。

墓地からグリセルとエムラを投げつけてくるデッキは相手の方が先手でのキル率は高いんだろうけど、1回妨害食らったときの敗北率の上昇が段違いなので、そもそもの初手キープ
が2ゲーム目以降は難しそう。あとメインからサイドに割けるスロットがなさすぎてサイド後があんまり強くないのがなぁ・・・・

対エルフはハンデスしたら勝利を確信どころか返しでの敗北確信をしたのが斬新だった。なお相手はハンデス2回くらって3キルしてきた模様。それ以外のエルフがやってたマッチみたけど、べヒモスが速攻持ってるせいで結構1ターンもらえるとライフが詰まってなくても即死があるのがやばい。衰微だと間に合ってないが結構あるんで、軽いほうのバウンスも突っ込んで置く方が安定か。

最後のURカウンターバーンは自分のキープがちんちんで乙った。色増えてるからもうちょっとマナベースは考えてキープせな(アカン) それにしてももうちょっとこっちのデッキへの理解が進んでるともっと楽に勝てたのにとは思う。釣りっぽいマナ加速かどうかは残ってるマナやハンド枚数で大体見当つくはずなので。


ギタセラ型はちょっと自分はこれにて解体かなー。普通に黒ハンデス6or7に戻す。サイドのザンディッドとボブ両方ってのは割と悪くなかった。虫の「あ、俺死ぬな」感は異常。


六人カジュアル三回戦

人間のクズを使って2-0-1で一位。ミミック強すぎワロタ
八人集まったー

ゴブリン「乗り込めー」→勝ち。というのが大半で全部2タテで3-0で1位。組んだデッキは赤黒ジャンク部族タッチ緑っていう部族の垣根を越えた謎アーキタイプ。とはいえこれも緑多色の1種ではある。


http://serraavatar2020.diarynote.jp/201306200130163350/

俺と飯行ったりどっか同行してない人間は読んでおくべき。

というかこの辺の話を理解してくれない人が多すぎてどのフォーマットも萎える。

あ、今週は行くけどマジック以外の方がモチベ高いかも(ラーメン)
土地18にしたら始まったぞwwww

だが来月までプレイ機会ない・・・・・
解体確定待った無し!  

ジャンドなんてなかった
そんなことよりこのへんに

炎樹族の使者が全然初手にこないプレイヤーがいるらしいですよ。デッキ変えませんか?

お、変えてーなー(涙目)

じゃけん明日は青白コントロールで出ましょうねー


不合格

2013年6月11日 ゲーム
初手にこない(迫真)

バーニングツリーと猪。俺はそっと次のデッキを手に取った


土曜に使うかもしれないから募集

メリーラ3
炎樹族の使者2
実験体2
途方もない力3(アラーラ再誕のコモン)
12時集合くらいで

3パックのうちから一枚は確実に持ち帰り出来る方式で。残りは順位取りでー

今日のネギモのドラフトは2-1で3位。デッキは赤タッチ白巨人。なお、巣穴からの総出があったら赤単状態だった模様。

どっちにも載せられない内容

リミテやりたいなら早めに時間調整必要だから、ここに詳細書く気はないのでメールなり直接連絡してくること。とりあえず日曜はスタン前までに1回はやりたい。

一応中身に関してはファントムにするか各自購入なら例の方式がギスギスしねーで済むからいいと思う。なお、自分は欲しいカードが新絵のアンコだったりするのでレアは投げられる。レアだと足りないのはちらつき蛾、空僻地、エレンドラ谷の大魔道士が1ずつくらい。ヴェンディも4枚目だからどっちでもいい。
マジックの沼

地の封印メイン解雇したら楽すぎワロタ
あ、もう始まってた

土曜 定時だけど、メンツ次第で太田行く。カラオケはきついか

日曜 コンプセットの発送やって昼過ぎには太田。
おじいちゃんすぎた

つかれた
失意の五位

デッキはいつもの。

都合のいいトップのオリヴィアすき

ハンドと場に溢れるケッシグ以外の土地きらい



負けたのはR1のRgアグロだけ。正直G2はマリガンしないとアカンかった。いうても大振りな動きを死儀礼に変えるのとスリップの追加くらいしかないんだけど、相手が生物じゃないもの全部持ってて乙った。スラーグよりは狩り達の方がこのマッチアップ的には大事なので、死儀礼か狩り達のどっちかと除去っていう組み合わせ以外は死ぬまでマリガンレベルなんじゃないのかなー。

R4のジャンクリアニの最終ゲームはマナクリ除去祭り後オリヴィア無双待ったなしでギリギリ勝ち。死儀礼のタフ2が強すぎんよー。あとは酸スラがクロックとしては大したことない、っていうところがデカイかなぁ。死儀礼多いから土地ぶっ壊しても4ターン目くらいじゃ効果薄いし、ブリンクはバレバレだからそこに除去置いておけば特に脅威でもなかった。というか修復で普通にビートされる方がきつい。相手のデッキ的にはタフ4、ってとことタフ3でどう使い分けるか、っていうのが肝。こっちの除去の構成で正答が違うっていうのもあるけど、基本的に自分ならメインは象でサイドからケンタ追加かなぁ。その代わりメインの無色土地は大天使の霊堂いれるけど。



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