わたしの PTQあんぎゃは おわってしまった!!!
2012年7月1日 ゲームなんでなん・・・・
なぜか例年だと暇になる時期にちょっと尋常じゃない生産計画をねじ込まれたため、勤務シフトが変則に。そんなわけで土日にだいたい休めるって事はほぼ無くなったため終了。始まりもしなかったかー。
逆に考えるんだ、川越やながしまに行ったり平日出来るチャンスだと・・・・・。通常通り休みのパターンは記載してくので、モチベある勢は誘ってください。
なぜか例年だと暇になる時期にちょっと尋常じゃない生産計画をねじ込まれたため、勤務シフトが変則に。そんなわけで土日にだいたい休めるって事はほぼ無くなったため終了。始まりもしなかったかー。
逆に考えるんだ、川越やながしまに行ったり平日出来るチャンスだと・・・・・。通常通り休みのパターンは記載してくので、モチベある勢は誘ってください。
もう1週間経つのかー(週末予定)
2012年6月29日 ゲームそんなものはなかったッ・・・・
土曜は休出+フル残業らしいので群馬はノーチャン。到着が10時前でもよければ、どっかいくかも。
日曜はその代わりいくらでも早くても応対可能。若干午前中はアウトっぽいけど、土曜夜中にいろいろ処理すれば問題ない。
PWPで1バイを得るのにはGPTやPTQでいうとあと20勝分くらい必要らしい。これだと予定的に無理っぽいので、無茶はしない方向で。
土曜は休出+フル残業らしいので群馬はノーチャン。到着が10時前でもよければ、どっかいくかも。
日曜はその代わりいくらでも早くても応対可能。若干午前中はアウトっぽいけど、土曜夜中にいろいろ処理すれば問題ない。
PWPで1バイを得るのにはGPTやPTQでいうとあと20勝分くらい必要らしい。これだと予定的に無理っぽいので、無茶はしない方向で。
5-4でした
1500人越えの時点で「仕方ないね」連発になるのは目に見えていたッ・・・・。随時追記していく予定。
R1ソウルシスターズ ×○×
R2赤単 ×○○
R3URフェアリー×○○
R4WUクロックパーミ ○○
R5UBクロックパーミ ○××
R6無色トロン××
R7親和○○
R8WUクロックパーミ××
R9グリシュー○○
ターニングポイントとしてはR5か。G3に「これ余裕じゃね?ここ勝てば大分楽だわー」って思ったのがまずかったんだろうな。
1500人越えの時点で「仕方ないね」連発になるのは目に見えていたッ・・・・。随時追記していく予定。
R1ソウルシスターズ ×○×
R2赤単 ×○○
R3URフェアリー×○○
R4WUクロックパーミ ○○
R5UBクロックパーミ ○××
R6無色トロン××
R7親和○○
R8WUクロックパーミ××
R9グリシュー○○
ターニングポイントとしてはR5か。G3に「これ余裕じゃね?ここ勝てば大分楽だわー」って思ったのがまずかったんだろうな。
GP横浜はいろいろ難民続出
2012年6月24日 ゲーム コメント (3)計画的にといったろ(門限)
自分はジャンドで参戦。最初負けからの3連勝してからのー慢心が原因の負け勝ち負け勝ち勝ちで5-4フィニッシュ。実は遠征してた身内の中で一番下の成績という泥酔っぷり。
とはいえ他の面子はGP初参加が全員にも関わらず最終ラウンドまでやった人間は全員6-3以上で2人初日抜けという望外の出来。特に高崎遠征まで来てくれた堀越ちゃんはラスト勝ってりゃマネーフィニッシュという成績で祝まーす!もう1人の方の二アデス師匠もほぼ対人練習してないのによくフルラウンドやりきったと思います。
最大の敵は参加人数、というマジあったまるGPでした(体温的な意味で)みんなもスマホの予備バッテリーパックは準備しておくといいぞ。
レシピとかレポは後日。参加された皆さんお疲れさまでしたー。特に前日泊めてくれたり、直前に調整付き合ってくれたsai君やJund君にはモチベ的にも非常に感謝。
自分はジャンドで参戦。最初負けからの3連勝してからのー慢心が原因の負け勝ち負け勝ち勝ちで5-4フィニッシュ。実は遠征してた身内の中で一番下の成績という泥酔っぷり。
とはいえ他の面子はGP初参加が全員にも関わらず最終ラウンドまでやった人間は全員6-3以上で2人初日抜けという望外の出来。特に高崎遠征まで来てくれた堀越ちゃんはラスト勝ってりゃマネーフィニッシュという成績で祝まーす!もう1人の方の二アデス師匠もほぼ対人練習してないのによくフルラウンドやりきったと思います。
最大の敵は参加人数、というマジあったまるGPでした(体温的な意味で)みんなもスマホの予備バッテリーパックは準備しておくといいぞ。
レシピとかレポは後日。参加された皆さんお疲れさまでしたー。特に前日泊めてくれたり、直前に調整付き合ってくれたsai君やJund君にはモチベ的にも非常に感謝。
横浜向けて出発しました
2012年6月22日 ゲーム夜勤明けからの
持ち物リスト
スタン、モダンのデッキ
いやらしいフォイルの束
着替え
筆記用具
充電器
結局ノーバイやから、直前変更はなし。勝てば勝つほど苦手なのにあたる仕様に。同型は大丈夫だし、青白もメインの方がワンチャンある。トロンは相手がトリマリで乙ればええねん!
以下、調整期間の反省
練習不足。人数的にきつかった
持ち物リスト
スタン、モダンのデッキ
いやらしいフォイルの束
着替え
筆記用具
充電器
結局ノーバイやから、直前変更はなし。勝てば勝つほど苦手なのにあたる仕様に。同型は大丈夫だし、青白もメインの方がワンチャンある。トロンは相手がトリマリで乙ればええねん!
以下、調整期間の反省
練習不足。人数的にきつかった
横浜0回戦メタゲーム
2012年6月21日 ゲーム コメント (1)だから車はもういいって言ってるだろ!
今回の場合は駐車料金がテロだから車はねーなぁ。いうても通常の遠征面子なら安く上げる方法をとっても全く支障ないんだけど、今回はGP初めてだったりパシフィコ始めてっていう面子が俺以外全員なのでそういうのは無理だし。あと俺以外運転できないってのも無理。
で、当日来るのにあたっての注意事項
・桜木町駅から15分は歩くのを覚悟。
・昼飯は駅出たところのニューデイズとかで確保
・いらねー荷物は駅や会場のコインロッカーに投げ込めー
1番目は初回だと泣きそうになる。
2番目はライブ会場近辺のコンビニと思えば、どうすりゃいいかわかるっしょ?
3番目は何人かででかめのロッカーを割り勘しろ!ってかさせて下さい!!!
今回の場合は駐車料金がテロだから車はねーなぁ。いうても通常の遠征面子なら安く上げる方法をとっても全く支障ないんだけど、今回はGP初めてだったりパシフィコ始めてっていう面子が俺以外全員なのでそういうのは無理だし。あと俺以外運転できないってのも無理。
で、当日来るのにあたっての注意事項
・桜木町駅から15分は歩くのを覚悟。
・昼飯は駅出たところのニューデイズとかで確保
・いらねー荷物は駅や会場のコインロッカーに投げ込めー
1番目は初回だと泣きそうになる。
2番目はライブ会場近辺のコンビニと思えば、どうすりゃいいかわかるっしょ?
3番目は何人かででかめのロッカーを割り勘しろ!ってかさせて下さい!!!
昨日くらいで音速で折れた!!!
2012年6月20日 ゲーム修復の天使増えすぎだろjk
例の調整会でも結構きちー感はあったんだけど、それ以上に青白クロックパーミが勝ってるのが目に付きすぎる。で、対策もあるにはあるんだけど、その他7割くらいに弱くなるからどうなん?っていうね。3バイ持ちだったらその天使使うデッキに乗っとけばいいんだけど、そうじゃないから悶絶中。
例の調整会でも結構きちー感はあったんだけど、それ以上に青白クロックパーミが勝ってるのが目に付きすぎる。で、対策もあるにはあるんだけど、その他7割くらいに弱くなるからどうなん?っていうね。3バイ持ちだったらその天使使うデッキに乗っとけばいいんだけど、そうじゃないから悶絶中。
ひさびさにこの感触きたわー
先週の調整の結果をずっと今週反映させて回してたんだけど、妥協しないキープしておきながら65回中マリガン9回で済んだのでかなり好感触のメインになった。全部先手扱いでこれなので後手扱いだったらもっとゆるいんですけどね。メインで妥協したくなかった部分に関しては、自分が絶対妥協しなかった領域をどうにかすることで解決。
短い期間でしたが調整に付き合ってくれた人には感謝しています。あとはゲーム外のアクシデントに巻き込まれないよう気をつけて本戦臨みたいと思います。自分欲出すと最後の最後で絶対ミスするんでその辺を注意したい!
先週の調整の結果をずっと今週反映させて回してたんだけど、妥協しないキープしておきながら65回中マリガン9回で済んだのでかなり好感触のメインになった。全部先手扱いでこれなので後手扱いだったらもっとゆるいんですけどね。メインで妥協したくなかった部分に関しては、自分が絶対妥協しなかった領域をどうにかすることで解決。
短い期間でしたが調整に付き合ってくれた人には感謝しています。あとはゲーム外のアクシデントに巻き込まれないよう気をつけて本戦臨みたいと思います。自分欲出すと最後の最後で絶対ミスするんでその辺を注意したい!
直前週末なので大盛りで
2012年6月15日 ゲームこいよ(震え声)
土曜は休出なので、どっかいけても出発が6時くらいなので夜までやってるようなとこあれば行きますわー。
日曜は既に太田でやる気勢に待ち構えられてるので正午くらいには行く予定。多分それくらいに行って昼飯食ってから1時には開始予定。
土曜は休出なので、どっかいけても出発が6時くらいなので夜までやってるようなとこあれば行きますわー。
日曜は既に太田でやる気勢に待ち構えられてるので正午くらいには行く予定。多分それくらいに行って昼飯食ってから1時には開始予定。
練習のための練習まである
一応どのフォーマットでも使える方法っちゃ方法だけど、効果的になるまでには予習が必須っていう根気ない人向けではない方法ですが。
予習その1 自分のデッキのドブンの初手を把握する
これ案外理解できてない人多いんだけど、あくまで相手がいる場合のドブンの初手ってことね。つまり相手から妨害がある程度はある、っていうのを考慮した場合っていうこと。ジャンドでいうたら1マナハンデス、ボブorタルモ、インスタントの除去、3マナ以上のなんか、2T目に黒緑、赤黒がアンタップインできる土地、が入ってるとか。
予習その2 先手後手の場合のデッキの立ち回りの違いを理解する
後手ならマナリーク弱い、とかそんなん。ジャンドでいうたらリリアナ弱くない?って話。特にサイドボード後は意識した方がいい。後手のときは甘えが出るのでキープ基準はきっちり作っておく。
予習その3 自分のデッキの勝負どころのターンを定義する
双子なら4,5ターン目とか決めに行くターンはどこか?っていうことね。ジャンドはその辺はっきりしないんだけど、自分は2行動したりする事が出来るようになる3ターン目の行動が一番大事なターンだと思う。選択肢が多いだけに自分の選択ミスで負けたりだけはしたくないんでね。4ターン目はもっと複雑なんだけど、ハンドが膨らんでなければ取れる選択肢が狭いからまだマシ。勝ちまでのプランニングがしっかり出来てないと判断鈍るので、最短ルートはどれなのか、を常に考える癖をつけておくこと。
予習その4 環境にいる他のデッキに関して知る
ぶっちゃけ、その1から3までを他のデッキでもやってね、っていう事よ!
以上を踏まえてマリガンチェックやりましょう。で、そのままその3の肝のターンくらいまでソリティアしていってみて下さい。場はどうなっていますか?ライフはどうなっていますか?手札には何が腐ってますか?そのへんがどうなっているかを確認しながらやってみると自分のゲームプランの立て方にブレがなくなってくると思います。特に今回のモダンの場合フェッチやショックランドのアンタップインorタップインのライフロスが非常に判断が難しいです。とはいえ、予習をきっちりやっていれば大まかには方針が決まるはずなので、普段のプレイもスムーズにいくと思います。余計な思考を挟まず直感的にプレイ出来るレベルまで行けば雑多なミスはなくなってくので実践あるのみです。どんだけジャンキーなんだよ、っていうツッコミは受け付けない、断じて。
一応どのフォーマットでも使える方法っちゃ方法だけど、効果的になるまでには予習が必須っていう根気ない人向けではない方法ですが。
予習その1 自分のデッキのドブンの初手を把握する
これ案外理解できてない人多いんだけど、あくまで相手がいる場合のドブンの初手ってことね。つまり相手から妨害がある程度はある、っていうのを考慮した場合っていうこと。ジャンドでいうたら1マナハンデス、ボブorタルモ、インスタントの除去、3マナ以上のなんか、2T目に黒緑、赤黒がアンタップインできる土地、が入ってるとか。
予習その2 先手後手の場合のデッキの立ち回りの違いを理解する
後手ならマナリーク弱い、とかそんなん。ジャンドでいうたらリリアナ弱くない?って話。特にサイドボード後は意識した方がいい。後手のときは甘えが出るのでキープ基準はきっちり作っておく。
予習その3 自分のデッキの勝負どころのターンを定義する
双子なら4,5ターン目とか決めに行くターンはどこか?っていうことね。ジャンドはその辺はっきりしないんだけど、自分は2行動したりする事が出来るようになる3ターン目の行動が一番大事なターンだと思う。選択肢が多いだけに自分の選択ミスで負けたりだけはしたくないんでね。4ターン目はもっと複雑なんだけど、ハンドが膨らんでなければ取れる選択肢が狭いからまだマシ。勝ちまでのプランニングがしっかり出来てないと判断鈍るので、最短ルートはどれなのか、を常に考える癖をつけておくこと。
予習その4 環境にいる他のデッキに関して知る
ぶっちゃけ、その1から3までを他のデッキでもやってね、っていう事よ!
以上を踏まえてマリガンチェックやりましょう。で、そのままその3の肝のターンくらいまでソリティアしていってみて下さい。場はどうなっていますか?ライフはどうなっていますか?手札には何が腐ってますか?そのへんがどうなっているかを確認しながらやってみると自分のゲームプランの立て方にブレがなくなってくると思います。特に今回のモダンの場合フェッチやショックランドのアンタップインorタップインのライフロスが非常に判断が難しいです。とはいえ、予習をきっちりやっていれば大まかには方針が決まるはずなので、普段のプレイもスムーズにいくと思います。余計な思考を挟まず直感的にプレイ出来るレベルまで行けば雑多なミスはなくなってくので実践あるのみです。どんだけジャンキーなんだよ、っていうツッコミは受け付けない、断じて。
土曜からの流れがテロだったので(髭杯モダンいってきました)
2012年6月10日 ゲームからあげでかすぎ吹いた
7人で3回戦3-0で1位7パックげと。
R1 UBφクル(SMIさん)○×○
こっちは思考囲いじゃないと落とせないものが多いのと、頑強生物が除去耐性あるんで立ち回り的にも相手が後手に回らざるを得ない。とはいってもこっちの除去は万能なのはパルスだけだったので、適当に打たないように。リリアナの忠誠値が1になってから+1を使わないでハンドを温存している場合は2枚目を持っている可能性もあるけど、基本的には手札の方が2回目のマイナスの能力使用よりも強いから。必死こいて忠誠値上げてこないときは放置推奨。
R2 WGBメリーラ(堀越くん)○×○
対殻はメインジャンド魔除け2枚のお陰で余裕。序盤の最大の壁は根の壁のタフネス5。基本的にこいつをいかに早く処理するか、が肝。ここで減速しておいて4T目が無事迎えられれば大体勝てる。サイド後は軽い除去を確実に2T目までに1発打てる体制にして、宝珠キープ以外にもキープ根拠となる要素を増やしておく。要は上のマナ域を薄くして、対策カード入れる方針でおk。マグマのしぶきは強かった。
R3 赤単 (ひいらぎさん)○×○
サイド後の月は毎回1T目か2T目にぶっこ抜いておけたので問題なかった。基本的に赤単、親和はサイド後月狙ってくると思って間違いないので緑シール入れておくのと、フェッチから森を早めに持ってきておくこと。そのために5枚目のフェッチを青緑にしているわけだし。なので初手の土地の種類には気をつけるように。サイド後はベイロスさん無双すぎてよかった。これは同系対策にもなるし2枚目欲しくなった。というか2枚積もう。
いうてもモダン対人戦は100マッチもこなしてないので、なんか気付いてないとこあるかも。メインに2枚積んでるアレが強すぎてやばい。3枚目を積むマッチアップはあるっちゃあるんで、3枚目はサイドで。2枚しか入ってないのと3枚入ってるんじゃ3T目に打てる可能性がかなり違うので、あれば勝てるマッチが多いならきっちりサイド後に入れるのを躊躇わないように。(特に後手)並べるデッキ相手は打ったら勝ちなのがいいわー。
で、例のsaiくんのデッキが想定外の角度からゲームを終わらせるデッキだった。というかルートが多すぎて最初の5マッチくらいはどの部分がコアかわからんかった。ハンデスがあまり有効じゃないのが困った。ただ、あのデッキは手札を透けさせないようにするのが大変だと思う。土地のプレイ順だけでも相当考えることが多いのはジャンドと同じだったり。あれはサイドなにとってるか、が非常に気になる。
7人で3回戦3-0で1位7パックげと。
R1 UBφクル(SMIさん)○×○
こっちは思考囲いじゃないと落とせないものが多いのと、頑強生物が除去耐性あるんで立ち回り的にも相手が後手に回らざるを得ない。とはいってもこっちの除去は万能なのはパルスだけだったので、適当に打たないように。リリアナの忠誠値が1になってから+1を使わないでハンドを温存している場合は2枚目を持っている可能性もあるけど、基本的には手札の方が2回目のマイナスの能力使用よりも強いから。必死こいて忠誠値上げてこないときは放置推奨。
R2 WGBメリーラ(堀越くん)○×○
対殻はメインジャンド魔除け2枚のお陰で余裕。序盤の最大の壁は根の壁のタフネス5。基本的にこいつをいかに早く処理するか、が肝。ここで減速しておいて4T目が無事迎えられれば大体勝てる。サイド後は軽い除去を確実に2T目までに1発打てる体制にして、宝珠キープ以外にもキープ根拠となる要素を増やしておく。要は上のマナ域を薄くして、対策カード入れる方針でおk。マグマのしぶきは強かった。
R3 赤単 (ひいらぎさん)○×○
サイド後の月は毎回1T目か2T目にぶっこ抜いておけたので問題なかった。基本的に赤単、親和はサイド後月狙ってくると思って間違いないので緑シール入れておくのと、フェッチから森を早めに持ってきておくこと。そのために5枚目のフェッチを青緑にしているわけだし。なので初手の土地の種類には気をつけるように。サイド後はベイロスさん無双すぎてよかった。これは同系対策にもなるし2枚目欲しくなった。というか2枚積もう。
いうてもモダン対人戦は100マッチもこなしてないので、なんか気付いてないとこあるかも。メインに2枚積んでるアレが強すぎてやばい。3枚目を積むマッチアップはあるっちゃあるんで、3枚目はサイドで。2枚しか入ってないのと3枚入ってるんじゃ3T目に打てる可能性がかなり違うので、あれば勝てるマッチが多いならきっちりサイド後に入れるのを躊躇わないように。(特に後手)並べるデッキ相手は打ったら勝ちなのがいいわー。
で、例のsaiくんのデッキが想定外の角度からゲームを終わらせるデッキだった。というかルートが多すぎて最初の5マッチくらいはどの部分がコアかわからんかった。ハンデスがあまり有効じゃないのが困った。ただ、あのデッキは手札を透けさせないようにするのが大変だと思う。土地のプレイ順だけでも相当考えることが多いのはジャンドと同じだったり。あれはサイドなにとってるか、が非常に気になる。
初関税(涙目)と週末予定まとめ
2012年6月9日 ゲーム コメント (3)ほら、戒めリスト追加だよ!
送料無料だからといってホイホイUPSを使ってはいけない(戒め)
約4kかかったから、これだったらUSPSにしておいた方がお得だね!(ぐったり)というのも今回が初めてUPS使ったから事後に調べてわかった事が多数。
・UPSはいわゆるアメリカの配送サービス会社。日本国内からはヤマト発送。
・そりゃー正直に中身の値段書いたら関税かかるだろjk
・中身をgiftと書いておくのが安定なのが分かってない。
つまりCFBとSCG最強やで。他もいいところあるけど、漁られるとまた探さないとだから内緒だよ?
土曜はどうやら夜は川越でカードの受け渡しとか宿取ってる勢との打ち合わせ。
日曜はスタンはでないので10時過ぎには髭行く予定。持ってくのはジャンド、ソウルシスターズ、双子、無色トロン、赤単くらい。ちょっと来週末が時間が全く取れなそうなので、いろいろ得られるといいなー。
送料無料だからといってホイホイUPSを使ってはいけない(戒め)
約4kかかったから、これだったらUSPSにしておいた方がお得だね!(ぐったり)というのも今回が初めてUPS使ったから事後に調べてわかった事が多数。
・UPSはいわゆるアメリカの配送サービス会社。日本国内からはヤマト発送。
・そりゃー正直に中身の値段書いたら関税かかるだろjk
・中身をgiftと書いておくのが安定なのが分かってない。
つまりCFBとSCG最強やで。他もいいところあるけど、漁られるとまた探さないとだから内緒だよ?
土曜はどうやら夜は川越でカードの受け渡しとか宿取ってる勢との打ち合わせ。
日曜はスタンはでないので10時過ぎには髭行く予定。持ってくのはジャンド、ソウルシスターズ、双子、無色トロン、赤単くらい。ちょっと来週末が時間が全く取れなそうなので、いろいろ得られるといいなー。
と思ったがスタンはパス
土曜は日中太田で、夜は川越予定。
日曜はせっかくなので川越勢を連れて髭杯行ってモダン調整やってきま。若手のモチベに圧倒されそうである。とりあえず手持ちで組んだのはジャンド、双子、ソウルシスターズ、無色トロン、親和くらい。自分はカウブレ、ジャンドミラーがやりたい系ジャンド。足りないカードある人は早めに言ってもらえれば用意出来る可能性が高いのでオナシャス!
土曜は日中太田で、夜は川越予定。
日曜はせっかくなので川越勢を連れて髭杯行ってモダン調整やってきま。若手のモチベに圧倒されそうである。とりあえず手持ちで組んだのはジャンド、双子、ソウルシスターズ、無色トロン、親和くらい。自分はカウブレ、ジャンドミラーがやりたい系ジャンド。足りないカードある人は早めに言ってもらえれば用意出来る可能性が高いのでオナシャス!
GP横浜の土曜夜って
2012年6月5日 ゲームもう探しておこうシリーズ
飲み屋に決まってるじゃないですかやだー!とりあえず飲めない人用にも食事自体がおいしいところを探さないとな。まずは地元勢に聞いてみるとするかー。野毛自体が結構飲み屋街ってことでいいのかな?
飲み屋に決まってるじゃないですかやだー!とりあえず飲めない人用にも食事自体がおいしいところを探さないとな。まずは地元勢に聞いてみるとするかー。野毛自体が結構飲み屋街ってことでいいのかな?
ジャンドのメインが大体決まったので
2012年6月3日 ゲーム日替わり
とりあえず確定した部分から書いておくか。
土地 24
生物 4種4枚で16
除去 パルス3、終止2、魔除け2、リリアナ3、稲妻4で14
ハンデス コジレック4、思考囲い2で6
で、個々の除去枠の採用理由について
大渦の脈動・・個人的に好きじゃないからずっと2枚にしておいたカード。これって血編みからめれたケースが強いんであって素で打つのがソーサリーなので微妙じゃね?とはいえメインから置物触れるので2枚以下にすることは絶対にない。
終止・・本当なら単体インスタント除去は3枚とりたいところだが、魔除けもインスタントやし生物少ないデッキも結構多いのと、こっちの生物の方が相手に対応迫れる側なので少なめ。これも2枚以下にすることはない。他の候補としては安定の喉首狙いだが、トロンいねーと思ったら燻しでおk。
ジャンドの魔除け・・本当なら3枚にしたかったけど、重ね引きしたとき押し込む力がないのでメインは2枚で。1枚だと引けなくてあったまるから。3枚だと2枚引いて弱いマッチで引けちゃうので2枚で。メインサイド合わせてこれを3枚とっているので、サイドのスペースが削れるっていうのが採用要素でもある。そのためメイン無理ゲーをワンチャン勝てるっていうのがあるので2枚以下にする事はない。
リリアナ・・どっちのモードも効かない相手ってのがいなかったので、実は4にしたいところ。だが、スペースがねぇ!これを3とってるから単体除去のスロットを削れる、っていうのもでかかった。まぁ、これは3安定でしょう。
稲妻・・特になし
あくまでこれは抽象的な表現なので、次回具体的に何に効くか書いてみる。
とりあえず確定した部分から書いておくか。
土地 24
生物 4種4枚で16
除去 パルス3、終止2、魔除け2、リリアナ3、稲妻4で14
ハンデス コジレック4、思考囲い2で6
で、個々の除去枠の採用理由について
大渦の脈動・・個人的に好きじゃないからずっと2枚にしておいたカード。これって血編みからめれたケースが強いんであって素で打つのがソーサリーなので微妙じゃね?とはいえメインから置物触れるので2枚以下にすることは絶対にない。
終止・・本当なら単体インスタント除去は3枚とりたいところだが、魔除けもインスタントやし生物少ないデッキも結構多いのと、こっちの生物の方が相手に対応迫れる側なので少なめ。これも2枚以下にすることはない。他の候補としては安定の喉首狙いだが、トロンいねーと思ったら燻しでおk。
ジャンドの魔除け・・本当なら3枚にしたかったけど、重ね引きしたとき押し込む力がないのでメインは2枚で。1枚だと引けなくてあったまるから。3枚だと2枚引いて弱いマッチで引けちゃうので2枚で。メインサイド合わせてこれを3枚とっているので、サイドのスペースが削れるっていうのが採用要素でもある。そのためメイン無理ゲーをワンチャン勝てるっていうのがあるので2枚以下にする事はない。
リリアナ・・どっちのモードも効かない相手ってのがいなかったので、実は4にしたいところ。だが、スペースがねぇ!これを3とってるから単体除去のスロットを削れる、っていうのもでかかった。まぁ、これは3安定でしょう。
稲妻・・特になし
あくまでこれは抽象的な表現なので、次回具体的に何に効くか書いてみる。
ゲームデイ日曜@太田
2012年5月28日 ゲーム9841勢
14人参加で1-1-1で7位。開幕引き分けたのが痛かった。いうても、R2で別に引き分けがもう1卓出来てすーぱー泥沼モードに。R3で昨日の1位にトップ連打を6ターンくらいされてストレート負けでワンチャン氏のゲームデイは終わってしまった!相手の手札見て回答を全部用意してあるのにも関わらず、ベクトル違いの対応策をトップされ続けて腹痛くなったけど面白かった。
14人参加で1-1-1で7位。開幕引き分けたのが痛かった。いうても、R2で別に引き分けがもう1卓出来てすーぱー泥沼モードに。R3で昨日の1位にトップ連打を6ターンくらいされてストレート負けでワンチャン氏のゲームデイは終わってしまった!相手の手札見て回答を全部用意してあるのにも関わらず、ベクトル違いの対応策をトップされ続けて腹痛くなったけど面白かった。
ゲームデイ土曜@伊勢崎CK
2012年5月27日 ゲーム次元が違った
10人参加で4回戦で3-1で1位だったがプレイマットはもらえず。というか4回戦アナウンスしたならきっちりやって欲しい。それと決勝ラウンドやるために時間を前倒ししてイベント組む、とかの考えがないがちょっと・・・・あ、1位(現実の)の人は祝まーす。
流石に眠いのでまた明日。
10人参加で4回戦で3-1で1位だったがプレイマットはもらえず。というか4回戦アナウンスしたならきっちりやって欲しい。それと決勝ラウンドやるために時間を前倒ししてイベント組む、とかの考えがないがちょっと・・・・あ、1位(現実の)の人は祝まーす。
流石に眠いのでまた明日。
土曜日曜予定(寝てない→夜帰宅)
2012年5月25日 ゲーム コメント (4)今回はいただく!
土曜日は伊勢崎ゲームデーからのプラトンまである。というか、CKだと遊べないからなぁ。なので早ければ9時半には行けるかと。
日曜日は太田ですが、モダンやるんで正午くらいには行く予定。まぁ、昼飯行ってくると思いますけど。
モダンはパーツはあるけど、親和、ライフが組んでない!デイリー疲労が溜まりすぎ。
寝れかなったからプラトンは無理の模様
土曜日は伊勢崎ゲームデーからのプラトンまである。というか、CKだと遊べないからなぁ。なので早ければ9時半には行けるかと。
日曜日は太田ですが、モダンやるんで正午くらいには行く予定。まぁ、昼飯行ってくると思いますけど。
モダンはパーツはあるけど、親和、ライフが組んでない!デイリー疲労が溜まりすぎ。
寝れかなったからプラトンは無理の模様
横浜概要でたよー(宿泊先確保とか)
2012年5月22日 ゲームGP横浜開催案内
なんか併催イベントがPTQとかではないので微妙に感じるのは自分だけ?日曜のレガシー選手権以外だとチームモダンくらいしか魅力的に思えないんだがw
というわけで泊まるとこ必要な人は連絡もらえればまとめて予約しておきたいと思います。大体の候補としては
・5kくらいで前回の横浜でも使った桜木町駅すぐ近くのカプセルホテル
・7k前後で桜木町もしくは隣の関内駅近くのビジネスホテル
・5k前後で鶴見駅(大体電車で20分くらい)周辺のビジネスホテル
の3択なんだけど、どれがいいですかね?
なんか併催イベントがPTQとかではないので微妙に感じるのは自分だけ?日曜のレガシー選手権以外だとチームモダンくらいしか魅力的に思えないんだがw
というわけで泊まるとこ必要な人は連絡もらえればまとめて予約しておきたいと思います。大体の候補としては
・5kくらいで前回の横浜でも使った桜木町駅すぐ近くのカプセルホテル
・7k前後で桜木町もしくは隣の関内駅近くのビジネスホテル
・5k前後で鶴見駅(大体電車で20分くらい)周辺のビジネスホテル
の3択なんだけど、どれがいいですかね?